JavaScript之数据类型

  • 时间:
  • 浏览:0

  JavaScript含有5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种复杂性数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散类型的,但是需用有本身手段来检测给定变量的数据类型——typeof很多很多负责提供者方面信息的操作符。对很多很多值使用typeof操作符机会返回下列某个字符串:

  ● "undefined"——机会这俩值未定义;

  ● "boolean"——机会这俩值是布尔值;

  ● "string"——机会这俩值是字符串;

  ● "number"——机会这俩值是数值;

  ● "object"——机会这俩值是对象或null;

  ● "function"——机会这俩值是函数;

  Undefined类型

  Undefined类型非要很多很多值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这俩变量的值很多很多undefined,这俩 :

    var message;
    alert(message == undefined) //true

  Null类型

  Null类型是第1个非要很多很多值的数据类型,这俩特殊的值是null。从逻辑厚度来看,null值表示很多很多空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null都会返回"object"的原因分析 ,这俩 :

    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  机会定义的变量准备在将来用于保存对象,这麼 最好将该变量初始化为null而也有或多或少值。另很多很多一来,假如直接检测null值就都需用知道相应的变量与否机会保存了很多很多对象的引用了,这俩 :

    if(car != null)
    {
        //对car对象执行或多或少操作
    }

  实际上,undefined值是派生自null值的,但是ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  尽管null和undefined有另很多很多的关系,但它们的用途删改不同。无论在那些具体情况下都这麼 必要把很多很多变量的值显式地设置为undefined,另很多很多同样的规则对null却不适用。换句话说,假如意在保存对象的变量还这麼 真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。另很多很多做不仅都需用体现null作为空对象指针的惯例,但是也能助 进一步区分null和undefined。

  Boolean类型

  该类型非要很多很多字面值:true和false。这很多很多值与数字值也有一回事,但是true不一定等于1,而false很多很多一定等于0。

  实在Boolean类型的字面值非要很多很多,但JavaScript中所有类型的值也有与这很多很多Boolean值等价的值。要将很多很多值转换为其对应的Boolean值,都需用调用类型转换函数Boolean(),这俩 :

    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在这俩例子中,字符串message被转打上去了很多很多Boolean值,该值被保处在messageAsBoolean变量中。都需用对任何数据类型的值调用Boolean()函数,但是总会返回很多很多Boolean值。至于返回的这俩值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及实在际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

   那些转换规则对理解流控制话语(如if话语)自动执行相应的Boolean转换非常重要,这俩 :

    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  运行这俩示例,就会显示很多很多警告框,机会字符串message被自动转打上去了对应的Boolean值(true)。机会处在这俩自动执行的Boolean转换,但是确切地知道在流控制话语中使用的是那些变量至关重要。

  Number类型

  这俩类型用来表示整数和浮点数值,还有本身特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。这俩数值用于表示很多很多另很多很多要返回数值的操作数未返回数值的具体情况(另很多很多就不要再抛出错误了)。这俩 ,在或多或少编程语言中,任何数值除以0都会原因分析 错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,但是不要再影响或多或少代码的执行。

  NaN本身有很多很多非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(这俩 NaN/10)都会返回NaN,这俩特点在多步计算含有机会原因分析 大问題。其次,NaN与任何值也有相等,包括NaN本身。这俩 ,下面的代码会返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript含有很多很多isNaN()函数,这俩函数接受很多很多参数,该参数都需用使任何类型,而函数会帮朋友 选者这俩参数与否“也有数值”。isNaN()在接收很多很多值事先,会尝试将这俩值转换为数值。或多或少也有数值的值会直接转换为数值,这俩 字符串”10“或Boolean值。而任何非要被转换为数值的值都会原因分析 这俩函数返回true。这俩 :

    alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是很多很多数值)
    alert(isNaN("10"));    //false(机会被转换为数值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(非要被转换为数值)
    alert(isNaN(true));    //false(机会被转换为数值1)

  有1个函数都需用把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第很多很多函数,即转型函数Number()都需用用于任何数据类型,而另外很多很多函数则专门用于把字符串转打上去数值。这1个函数对于同样的输入会返回不同的结果。

  Number()函数的转换规则如下:

  ● 机会是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 机会是数字值,很多很多简单的传入和返回

  ● 机会是null值,返回0

  ● 机会是undefined,返回NaN

  ● 机会是字符串,遵循下列规则:

   ○ 机会字符串中只含有数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)

   ○ 机会字符串含有有有效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)

   ○ 机会字符串含有有有效的十六进制格式,这俩 ”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值

   ○ 机会字符串是空的,则将其转换为0

   ○ 机会字符串含有有除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ● 机会是对象,则调用对象的valueOf()措施 ,但是依照前面的规则转换返回的值。机会转换的结果是NaN,则调用对象的toString()措施 ,但是再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  机会Number()函数在转换字符串时复杂性性但是过高 合理,但是在正确处理整数的事先更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其与否符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第很多很多非空格字符。机会第很多很多字符串也有数字字符机会负号,parseInt()会返回NaN;也很多很多说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。机会第很多很多字符是数字字符,praseInt()会继续解析第1个字符,知道解析完所有后续字符机会遇到了很多很多非数字字符。这俩 ,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,机会小数点并也有有效的数字字符。

  机会字符串中的第很多很多字符是数字字符,parseInt()也也能识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出或多或少例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六进制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八进制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二进制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八进制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十进制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六进制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八进制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  与parseInt()函数这俩 ,parseFloat()也是从第很多很多字符(位置0)现在刚开始解析每个字符。但是也是一直 解析到字符串末尾,机会解析到遇见很多很多无效的浮点数字字符为止。也很多很多说,字符串中的第很多很多小数点是有效的,而第1个小数点很多很多无效的了,但是它顶端的字符串将被忽略。这俩 ,”22.34.5“机会被转打上去22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第1个区别在于它始终都会忽略前导的零。机会parseFloat()值解析十进制值,但是它这麼 用第1个参数指定基数的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String类型

  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串都需用由单引号(')或双引号(")表示。

    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的长度都都需用通过访问其length属性取得

  alert(str1.length);        //输出5

  要把很多很多值转换为很多很多字符串有本身措施 。第本身是使用几乎每个值也有的toString()措施 。

    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  数值、布尔值、对象和字符串值也有toString()措施 。但null和undefined值这麼 这俩措施 。

  多数具体情况下,调用toString()措施 不要再传递参数。但是,在调用数值的toString()措施 时,都需用传递很多很多参数:输出数值的基数。

    var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

  通过这俩例子都需用看出,通过指定基数,toString()措施 会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,都需用在输出时被转换为不同的数值格式。

  在我很多很多知道要转换的值是也有null或undefined的具体情况下,还都需用使用转型函数String(),这俩函数也能将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  ● 机会值有toString()措施 ,则调用该措施 (这麼 参数)并返回相应的结果

  ● 机会值是null,则返回"null"

  ● 机会值是undefined,则返回”undefined“

    var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object类型

  对象实在很多很多一组数据和功能的集合。对象都需用通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其打上去属性和(或)措施 ,就都需用创建自定义对象。

  Object的每个实例都具有下列属性和措施 :

  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而也有在实例的原型中)与否处在。其中,作为参数的属性名(propertyName)需用以字符串形式指定(这俩 :o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象与否另很多很多对象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性与否也能使用for-in话语来枚举

  ● toString()——返回对象的字符串表示

  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()措施 的返回值相同。