wow6.2钢铁掠夺者攻略 地狱火堡垒2号boss怎么打

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近期,魔兽世界即将开启6.2新版本,但是 玩家也对新副本充满了好奇,摩拳擦掌,准备去攻略掉你你你是什么 副本,今天小编会朋友带来魔兽世界6.2地狱火堡垒2号钢铁掠夺者攻略

BOSS介绍

在奥格瑞玛陷落后,朋友在黑索被委托人的工坊里发现了钢铁掠夺者的图纸,他的灵感来自于燃烧军团的强力构造体,是邪恶地精的设计杰作。这项工程直到他死亡才完成,并成为了钢铁部落军事力量的巅峰之作。

总览:在能量充满但是,钢铁掠夺者会在地面与敌人战斗,利用她的体形和技术来击败敌人。在能量充满但是,钢铁掠夺者会飞上天空,受到的伤害降低95%,但是 获得有四种 新的毁灭性技能。

坦克:当钢铁掠夺者标记你[炮击]时,跑离但是 团队成员直至持续时间结束英文。

治疗:[重击]会对全团造成血块伤害。分散来降低受到[不稳定的宝珠]的溅射伤害。

伤害输出:分散来降低受到[不稳定的宝珠]的溅射伤害。当钢铁掠夺者标记你[炮击]时,跑离但是 团队成员直至持续时间结束英文。

地面行动:在能量充满但是,钢铁掠夺者会在地面与敌人战斗,利用她的体形和技术来击败敌人。

献祭:黏着焦热的火团烧灼地面,每秒造成1660 点火焰伤害,持续9秒。该效果也能叠加。战斗中的多个技也可不能否 控制那先 火团。

炮击(坦克预警):对目标射出过热的炮弹,对所有目标造成60 760 点火焰伤害。伤害随着距离降低,最多40码。飞行时你你你是什么 伤害降低65%。

不稳定的宝珠:向目标射出不稳定的宝珠,灼烧8码内的所有目标,每秒造成260 0点火焰伤害,持续15秒。该效果也能叠加。

弹幕射击(灭团技):向正面锥形范围射出血块过热的飞弹,对冲击地点5码内的敌人造成60 0000点火焰伤害。

重击:重击地面,每0.5秒造成21760 点伤害,持续6秒。

迅猛突袭(可驱散):冲击目标地点,拉动其路径上所有敌人,目标在移动都会被沉默且平静。迅猛突袭每0.5秒造成160 000点火焰伤害和额外的1060 点火焰伤害,持续15秒。该效果也能叠加。

火焰炸弹(史诗难度):对目标地点射出火焰炸弹,对落地位置5码内的敌人造成270000点火焰伤害并生成一枚火焰炸弹。

易爆火焰炸弹:因为未能在25秒内击败它,易爆火焰炸弹因为爆炸,对所有敌人造成13460 0点火焰伤害,但是 使你受到火焰炸弹的伤害提高60 %,持续60 秒。该效果会叠加但是 击退周围的献祭火团。

空中行动:在能量充满但是,钢铁掠夺者会飞上天空,受到的伤害降低95%,但是 获得多种新的毁灭性技能。

献祭:黏着焦热的火团烧灼地面,每秒造成1660 点火焰伤害,持续9秒。该效果也能叠加。战斗中的多个技也可不能否 控制那先 火团。

炮击(坦克预警):对目标射出过热的炮弹,对所有目标造成60 760 点火焰伤害。伤害随着距离降低,最多40码。飞行时你你你是什么 伤害降低75%。

火焰炸弹:对目标地点射出火焰炸弹,对落地位置5码内的敌人造成270000点火焰伤害并生成一枚火焰炸弹。

速爆火焰炸弹(史诗难度):因为未能在12秒内击败它,速爆火焰炸弹会爆炸,对所有敌人造成60 000点火焰伤害,但是 使你受到火焰炸弹的伤害提高60 %,持续60 秒。该效果可叠加。

炽燃火焰炸弹(史诗难度):攻击炽燃火焰炸弹会使攻击者获得火焰易伤,受到的火焰伤害提高15%,持续6秒,该效果也能叠加。因为40秒内未能击败它,炽燃火焰炸弹会爆炸,对所有敌人造成1260 00点火焰伤害,但是 使你受到火焰炸弹的伤害提高60 %,持续60 秒。该效果可叠加。

感应火焰炸弹(史诗难度,坦克预警):跳上感应火焰炸弹会摧毁它,造成60 0000点物理伤害。因为60 秒内未能击败它,感应火焰炸弹会爆炸,对所有敌人造成60 0000点火焰伤害,但是 使你受到火焰炸弹的伤害提高60 %,持续60 秒。该效果可叠加。

强化火焰炸弹(史诗难度):因为不能自己在1.25分钟内摧毁强化火焰炸弹,就会趋于稳定爆炸,对所有敌人造成60 0000点火焰伤害,但是 使你受到火焰炸弹的伤害提高60 %,持续60 秒。该效果可叠加。

燃料尾痕:在地上撒上黏着的燃油,移动时延降低60 %,持续5秒。

跃动之火:献祭会点燃燃料尾痕,对受影响位置3码内的敌人造成60 000点火焰伤害。

流星之击:跳向目标地点,对所有敌人造成87760 点自然伤害外加60 码内所有敌人23660 00点自然伤害。

充能之拳:连续发动流星之击,每次攻击都会使重击的伤害提高25%。

铁掠夺者是地狱火堡垒的第二场战斗,在玩家成功攻破强化地狱火大门后趋于稳定于钢铁堡垒中。

本地狱火堡垒团队副本攻略为团长提供了击杀钢铁掠夺者的坦克,治疗者,和dps所需注意的细节。其中也蕴含了危险的小怪和危险的技能截图。

本攻略提供了普通和英雄难度的进一步介绍,并总结了史诗难度和随机难度的变化。

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